Programma Formativo AR/VR Game Development

Un percorso strutturato che ti porta dalle basi della programmazione fino alla creazione di esperienze immersive cross-platform. Non parliamo di promesse irrealistiche, ma di competenze concrete che si costruiscono mese dopo mese.

Inizio corso: Settembre 2025 • Durata: 10 mesi

Struttura del Percorso Formativo

1

Fondamenti di Programmazione

Settimane 1-8 • 120 ore

  • C# applicato al game development
  • Strutture dati per videogiochi
  • Pattern di progettazione comuni
  • Gestione della memoria e ottimizzazione
  • Debugging e risoluzione problemi
2

Unity e Sviluppo 3D

Settimane 9-18 • 150 ore

  • Interfaccia Unity e workflow professionale
  • Sistema di fisica e collisioni
  • Animazioni e timeline
  • Illuminazione e post-processing
  • Asset management e pipeline
3

Realtà Aumentata

Settimane 19-26 • 120 ore

  • ARCore e ARKit fundamentals
  • Tracking e riconoscimento superfici
  • Interazioni gesture-based
  • Ottimizzazione per mobile
  • Deploy su dispositivi reali
4

Realtà Virtuale

Settimane 27-34 • 120 ore

  • SDK Oculus e altri visori
  • Locomotion e comfort utente
  • Input tracking e controller
  • Spatial audio e presenza
  • Performance per VR
5

Sviluppo Cross-Platform

Settimane 35-38 • 80 ore

  • Build multi-piattaforma
  • Gestione differenze hardware
  • Testing su dispositivi diversi
  • Store submission e certificazione
  • Versioning e aggiornamenti
6

Progetto Finale

Settimane 39-44 • 100 ore

  • Sviluppo gioco completo
  • Documentazione tecnica
  • Testing e iterazione
  • Presentazione portfolio
  • Feedback e revisioni
Studenti durante una sessione pratica di sviluppo AR/VR nel laboratorio

Percorsi dei Nostri Studenti

Ritratto di Luca Bellini

Luca Bellini

Junior VR Developer presso studio indie

Prima del corso

Lavorava nel supporto IT. Aveva provato tutorial online ma si perdeva sempre nelle parti più tecniche. La matematica 3D lo bloccava completamente.

Durante il percorso

I primi tre mesi sono stati difficili. Ha rifatto il modulo sulla fisica due volte. Poi qualcosa ha cliccato durante un lab pratico sulle collisioni.

Oggi

Sviluppa puzzle game in VR. Non è diventato ricco, ma si alza la mattina facendo quello che gli piace. Il progetto finale del corso è diventato il suo primo gioco pubblicato.

Ritratto di Elena Neri

Elena Neri

Freelance AR Developer

Punto di partenza

Veniva dal design grafico. Sapeva creare asset bellissimi ma non aveva idea di come farli funzionare in un engine. Zero esperienza di programmazione.

Il processo

Ha passato intere notti sul primo progetto in C#. Poi ha trovato il suo ritmo. La parte AR l'ha fatta brillare – vedeva subito come combinare estetica e funzionalità.

Situazione attuale

Collabora con agenzie creative per progetti AR aziendali. Tre clienti fissi. Non guadagna cifre folli, ma gestisce i suoi tempi e sceglie i progetti che le interessano.

I Primi Traguardi

Non promettiamo trasformazioni miracolose. Ma c'è qualcosa di speciale nel vedere il tuo primo oggetto 3D reagire al tocco, o nel testare la tua prima scena VR. Questi sono i momenti che ti fanno capire che stai andando nella direzione giusta.

Setup di sviluppo con visore VR e workstation
Settimana 4

Il Primo Gioco Funzionante

È semplicissimo – una palla che rimbalza controllata dal giocatore. Ma funziona. L'hai scritto tu. E quando lo mostri a qualcuno che gioca davvero, capisci perché hai iniziato.

Settimana 12

L'Ambiente 3D Completo

Luci, ombre, post-processing. Non è solo un cubo grigio su sfondo grigio. È uno spazio in cui vorresti davvero entrare. Inizi a vedere le possibilità.

Settimana 20

La Prima Esperienza AR

Inquadri il pavimento con il telefono e ci piazzi sopra un oggetto virtuale. Cammini intorno e resta lì. Sembra magia ma è codice che hai scritto tu, linea per linea.

Settimana 28

Dentro il Visore

Indossi il visore VR e sei nel mondo che hai creato. Puoi guardarti intorno, afferrare oggetti, muoverti. È surreale la prima volta. Poi pensi a tutto quello che potresti costruire.

Come Valutiamo i Progressi

Non ci sono test a crocette. Valutiamo quello che sai fare davvero. Progetti funzionanti, codice che gira, problemi risolti. Le competenze si dimostrano con il lavoro, non con i voti.

Progetti Pratici

Ogni modulo ha il suo progetto. Lo sviluppi, lo presenti, ricevi feedback. Costruisci un portfolio mentre impari.

Revisioni Peer

Gli altri studenti testano il tuo lavoro. Tu testi il loro. Impari a dare e ricevere feedback costruttivo – essenziale nel settore.

Code Review

Un docente guarda il tuo codice. Non per giudicarlo ma per aiutarti a migliorarlo. Impari gli standard professionali.

Docente Paolo Ferri Docente Matteo Rossi

I nostri docenti sono sviluppatori attivi nel settore