Chi Siamo e Cosa Facciamo Davvero
Stellarix Torex è nata nel 2019 da un'idea semplice: insegnare a programmare giochi AR e VR senza vendere illusioni. Niente promesse di diventare milionari o trovare lavoro in una settimana. Solo competenze concrete, progetti veri e un approccio onesto alla formazione.
Lavoriamo con Unity, Unreal Engine e tecnologie cross-platform perché il mercato le richiede. Non perché sono "alla moda" o "rivoluzionarie", ma perché funzionano. I nostri studenti imparano a costruire esperienze immersive che girano su più dispositivi — dal visore VR allo smartphone.
La nostra filosofia? Meno teoria astratta, più ore col codice davanti. Più test sui dispositivi reali, meno slide perfette. E soprattutto: aspettative realistiche su cosa significa davvero lavorare in questo settore.
Da Dove Veniamo
Tutto è partito quando Dario Ravelli — sviluppatore con 12 anni di esperienza in gaming — ha deciso che i corsi disponibili erano troppo generici. Troppa teoria, poca pratica. Troppi "guru" che parlavano senza aver mai pubblicato un gioco.
Nel 2019 ha aperto la prima aula a Parma con sei studenti. L'obiettivo? Creare un programma basato su ciò che serve davvero sul campo: debugging in Unity, ottimizzazione delle performance, gestione dei controller VR, deployment multi-piattaforma.
Oggi abbiamo formato oltre 180 persone. Alcuni lavorano in studi di sviluppo, altri sono freelance, qualcuno ha mollato perché ha capito che non era la sua strada. E va bene così — meglio scoprirlo durante un corso che dopo anni sprecati.
Come Lavoriamo (Sul Serio)
Progetti Reali
Niente esercizi finti. Gli studenti creano giochi completi: puzzle game VR, shooter AR, simulazioni interattive. Con bug da risolvere, performance da ottimizzare e deadline da rispettare.
Codice Prima di Tutto
Le slide durano un'ora. Il resto del tempo è programmazione. C# per Unity, C++ per Unreal, integrazione SDK, spatial mapping, gesture recognition. Mani sulla tastiera, non sui libri.
Feedback Senza Filtri
Se il codice fa schifo, te lo diciamo. Se l'UX è confusa, lo notiamo. Se l'ottimizzazione è un disastro, lo risolviamo insieme. Non siamo qui per coccolare nessuno, ma per formare professionisti.
Dario Ravelli
Fondatore & Lead InstructorSviluppatore di giochi dal 2013. Ha lavorato su titoli mobile, VR e AR per studi in Italia e UK. Appassionato di spatial computing e ottimizzazione grafica.
Il Team (Piccolo ma Concreto)
Siamo quattro persone. Dario gestisce i corsi Unity e VR, Sara segue Unreal Engine e C++, Marco si occupa dell'integrazione con hardware (Quest, HoloLens, dispositivi mobili), Lucia coordina i progetti e fa da ponte con le aziende che cercano collaboratori.
Non abbiamo guru, rockstar o ninja del codice. Solo professionisti che lavorano nel settore e insegnano nel tempo libero. Ogni tanto commettiamo errori — tipo quando abbiamo sottovalutato i tempi del corso avanzato e abbiamo dovuto aggiungere tre weekend extra. Ma ci mettiamo la faccia e correggiamo il tiro.
Progetti che Abbiamo Seguito
Escape Room VR Multi-player
Progetto collaborativo di tre studenti. Puzzle logic-based con sincronizzazione multiplayer via Photon. Deployment su Meta Quest 2. Durata sviluppo: 4 mesi. Risultato: funzionante ma con qualche bug di rete da sistemare.
AR Navigation System
App mobile AR per orientamento indoor. Usa ARCore e ARKit, spatial anchors, pathfinding dinamico. Testata in ambiente universitario reale. Problemi risolti: drift del tracking, calibrazione automatica, gestione occlusioni.
Training Simulator Industriale
Simulazione VR per training su macchinari industriali. Interazione con pannelli di controllo, feedback aptico, metriche di performance. Commissionato da azienda locale. Lezione appresa: documentare tutto, perché il cliente cambia idea ogni settimana.
Mobile AR Game Prototype
Gioco AR location-based con gameplay simile a Pokémon GO ma più semplice. Image tracking, geolocation, raccolta oggetti virtuali. Mai pubblicato — il gameplay era ripetitivo e abbiamo deciso di archiviarc. Ma è stato utile come caso studio.
Vuoi Sapere Come Funziona?
Il prossimo corso parte a settembre 2025. Se sei curioso e vuoi capire se fa per te, scrivici o vieni a una delle sessioni informative gratuite (ogni secondo martedì del mese).